app:app_lektion003_01
=> Lektion 3: Taschenrechner für Brüche
Lektion 3.1: Programmieren der Multiplikation
Beginnen wir mit dem Programmieren der Multiplikation, da dies am Einfachsten erscheint, da man nur die Zähler und Nenner jeweils miteinander multiplizieren muss.
Überlegungen
- Was soll passieren, wenn der Button
malButton
gedrückt wird? - Wie speichern wir das Ergebnis ab?
Variablen
1. Schritt: Variablen definieren
- Füge nun 2 Variablen hinzu, nenne sie „ergebniszaehler“ und „ergebnisnenne“
2. Schritt: Variablen einen Startwert zuweisen
- Setze die Werte nun entsprechend ein.
3. Schritt: Durchführen der Berechnung
4. Schritt: Ausgabe des Ergebnisses
- Wurde die Ausgabebox anfangs versteckt gehalten, so muss diese für die Anzeige natürlich sichtbar gemacht werden, daher die erste Zeile mit
Visible
.
Aufgabe 8
Versuche, obige Schritte nachzuvollziehen und baue sie in dein Projekt ein. Teste es, wenn möglich!
=> Lektion 3.2: Programmieren einer Prozedur
=> Übersicht: Android APPs programmieren
app/app_lektion003_01.txt · Zuletzt geändert: 09.11.2014 15:06 von Stefan Gaum