app:app_lektion007_02
Lektion 7.2: Wasserwaage
Aufgabe 26
Starte ein neues Projekt „Wasserwaage“ und erstelle im Designer
folgende Oberfläche:
Komponente | Objektname | Eigenschaft |
---|---|---|
OrientationSensor | OrientationSensor1 | |
Clock | Clock1 | Zeitintervall: „100“ |
Canvas | Canvas1 | Hintergrund: „wasserwaage.jpg“ |
Ball | Ball1 | Farbe: „weiß“ |
Label (4x) | Roll, Pitch, Magnitude, AngleLabel |
Bild zum Download
Es darf so aussehen wie auf neben stehendem Bild, muss es aber nicht! Bei Bedarf kannst du die Oberfläche jederzeit erweitern.
Aufgabe 27
Verfeinere die APP, indem du die Empfindlichkeit steigerst. Füge hierzu einen Empfindlichkeitsregler ein.
=> Lektion 8: GeoCaching
=> Übersicht: Android APPs programmieren
app/app_lektion007_02.txt · Zuletzt geändert: 21.01.2015 10:58 von Stefan Gaum