app:app_lektion006_06
=> Lektion 6.5: Kollision der Bälle
Lektion 6.6: Erweiterungen
Aufgabe 23
- Wenn der Button
Neu
gedrückt wird, soll ein neues Spiel begonnen werden. - Wir die Dauer für eine Runde überschritten, soll sich nichts mehr bewegen.
- Füge einen Slider (Schieberegler) oder eine Abfrage hinzu, durch welche(n) es möglich ist, den Radius der Bälle zu verändern. Tipp: ThumbPosition=aktuelle Position
- Wenn der rote Ball in einem Intervall nicht getroffen wird, soll der Punktestand um 1 verringert werden.
- Baue verschiedene Schwierigkeitsgrade ein:
- Ein weiterer grüner Ball, der evtl. nicht getroffen werden darf.
- Der rote bzw. schwarze Ball prallt ab, wenn er den Rand berührt oder auf ein Objekt trifft.
- Es können verschiedene Objekte im Raum stehen, an denen der Ball nicht vorbei kann.
- Die Geschwindigkeit der Bälle ist Variabel.
- …
=> Lektion 7: Orientation Sensor
=> Übersicht: Android APPs programmieren
app/app_lektion006_06.txt · Zuletzt geändert: 21.01.2015 10:58 von Stefan Gaum