Informatikwiki

Albert Einstein Gymnasium Reutlingen

Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


app:app_lektion004

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


=> Lektion 3.3: Programmieren der restlichen Funktionen

Lektion 4: PaintPlot

Als nächstes Projekt möchten wir ein kleines Zeichenprogramm erstellen. Wir nennen es mal PaintPlot. Folgende Komponenten und Bezeichnungen solltest du verwenden.

Aufgabe 11

Starte ein neues Projekt „PaintPlot“ und erstelle im Designer folgende Oberfläche:

Komponente Objektname Eigenschaft
Button (3 mal) ButtonRed,
ButtonGreen,
ButtonBlue
Hintergrund: Rot, Grün, Blau
Text: Red, Green, Blue
Canvasn DrawingCanvas Höhe: 300px;
Breite: „Fill Parent“
Button (3 mal) ButtonLine,
ButtonNew,
ButtonFreePlot
Text: Linie zeichnen, Löschen,
Frei zeichnen

Es darf so aussehen wie auf neben stehendem Bild, muss es aber nicht!


=> Lektion 4.1: einen Kreis zeichnen
=> Übersicht: Android APPs programmieren

app/app_lektion004.1420212002.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.01.2015 15:20 von Stefan Gaum

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki