Starte ein neues Projekt „Wasserwaage“ und erstelle im Designer
folgende Oberfläche:
Komponente | Objektname | Eigenschaft |
---|---|---|
OrientationSensor | OrientationSensor1 | |
Clock | Clock1 | Zeitintervall: „100“ |
Canvas | Canvas1 | Hintergrund: „wasserwaage.jpg“ |
Ball | Ball1 | Farbe: „weiß“ |
Label (4x) | Roll, Pitch, Magnitude, AngleLabel |
Es darf so aussehen wie auf neben stehendem Bild, muss es aber nicht! Bei Bedarf kannst du die Oberfläche jederzeit erweitern.
Verfeinere die APP, indem du die Empfindlichkeit steigerst. Füge hierzu einen Empfindlichkeitsregler ein.
=> Lektion 8: GeoCaching
=> Übersicht: Android APPs programmieren