=> Lektion 6.5: Kollision der Bälle
Lektion 6.6: Erweiterungen
Aufgabe 23
Wenn der Button Neu
gedrückt wird, soll ein neues Spiel begonnen werden.
Wir die Dauer für eine Runde überschritten, soll sich nichts mehr bewegen.
Du kannst auf ein
Icon
für dein APP einbauen ⇒ im Designer bei
Screen1
Füge einen Slider (Schieberegler) oder eine Abfrage hinzu, durch welche(n) es möglich ist, den Radius der Bälle zu verändern. Tipp: ThumbPosition=aktuelle Position
Wenn der rote Ball in einem Intervall nicht getroffen wird, soll der Punktestand um 1 verringert werden.
Baue verschiedene Schwierigkeitsgrade ein:
Ein weiterer grüner Ball, der evtl. nicht getroffen werden darf.
Der rote bzw. schwarze Ball prallt ab, wenn er den Rand berührt oder auf ein Objekt trifft.
Es können verschiedene Objekte im Raum stehen, an denen der Ball nicht vorbei kann.
Die Geschwindigkeit der Bälle ist Variabel.
…
=> Lektion 7: Orientation Sensor
=> Übersicht: Android APPs programmieren