Als nächstes Projekt möchten wir ein kleines Zeichenprogramm erstellen. Wir nennen es mal PaintPlot. Folgende Komponenten und Bezeichnungen solltest du verwenden.
Starte ein neues Projekt „PaintPlot“ und erstelle im Designer
folgende Oberfläche:
Komponente | Objektname | Eigenschaft |
---|---|---|
Button (3 mal) | ButtonRed, ButtonGreen, ButtonBlue | Hintergrund: Rot, Grün, Blau Text: Red, Green, Blue |
Canvas | DrawingCanvas | Höhe: 300px Breite: „Fill Parent“ |
Button (3 mal) | ButtonLine, ButtonNew, ButtonFreePlot | Text: Linie zeichnen, Löschen, Frei zeichnen |
Es darf so aussehen wie auf neben stehendem Bild, muss es aber nicht! Bei Bedarf kannst du die Oberfläche jederzeit erweitern.