~~NOTOC~~ [[netzwerk:lektion_05_01|=> Lektion 5.1: Problemstellung]] ====== Lektion 5.2: Lösung ====== Ein **Router**, oder auch **Vermittlungsrechner**, verbindet zwei (oder mehr) Netzwerke miteinander. Doch woher weiß ein PC eigentlich, welche Adresse der Router besitzt? Das alles läuft über das **Gateway**. Das Gateway eines PCs bestimmt die Adresse, an welche der PC seine Daten schicken soll, wenn die Adresse sich **nicht** in seinem Subnetz befindet. {{ :work.png|}} {{ :netzwerk:router_0.png?300|}} ==== Aufgabe 18 ==== **a)** Das rechts stehende Netzwerk aus [[netzwerk:lektion_05_01|=> Beispiel 1 in Lektion 5.1]] soll in zwei einzelne Netzwerke aufgeteilt und mit Hilfe eines Routers miteinander verbunden werden. Löse das Problem mit Hilfe von Filius. **Beachte das Gateway!** **Router** (Vermittlungsrechner) werden im Entwurfsmodus konfiguriert. Für jedes angeschlossene Netzwerk steht eine eigene Netzwerkkarte zur Verfügung. IP-Adresse des Routers (Gateway) muss bei den Clients eingetragen werden. Die Weiterleitungstabelle wird automatisch angepasst, Einträge von Hand sind nicht nötig. **b)** Teste im Anschluss dein Netzwerk mit Hilfe des bekannten Ping-Befehls aus [[netzwerk:lektion_02_05|=> Lektion 2.5: Ping]]. ---- [[netzwerk:lektion_05_03|=> Lektion 5.3: Ein etwas größeres Netzwerk]]\\ [[netzwerk:start|=> Übersicht: Netzwerktechnik]]