[[app:app_lektion001|=> Lektion 1: Softwareumgebung]] ====== Lektion 2: erste eigene Application ====== Nun hast du bereits deine erste APP programmiert - jedoch unter genauer Anleitung. {{ :work.png|}} ==== Aufgabe 6 ==== Erstelle nun deine erste eigene APP. Es soll eine einfache APP sein, welche du in ca. 20 Minuten programmieren kannst. Falls dir keine Ideen einfallen, sind hier ein paar Tipps! ^ Trommelwirbel ^ Kleiderfarben wechseln ^ |Wenn man auf die Trommel tippt, ertönt ein Trommelwirbel. |Wenn man auf den Knopf mit der entsprechenden Farbe tippt, wird das Kleid umgefärbt | | Dateien:\\ {{:app:drum.png?150}}\\ {{:app:drum.png?linkonly}}\\ {{:app:sound.zip?linkonly}} | Dateien:\\ {{:app:miley_cyrus_blue.jpg?150|}} {{:app:miley_cyrus_green.jpg?150|}}\\ {{:app:miley_cyrus_blue.jpg?linkonly|}}{{:app:miley_cyrus_green.jpg?linkonly|}}\\ {{:app:miley_cyrus_purple.jpg?150|}} {{:app:miley_cyrus_red.jpg?150|}}\\ {{:app:miley_cyrus_purple.jpg?linkonly|}} {{:app:miley_cyrus_red.jpg?linkonly|}}\\ \\ Originalbild [[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Miley_Cyrus_performs_at_the_Kids_Inaugural_cropped_2.jpg|Wikimedia Commons]] | Oder färbe selbst einige Bilder um, eine Anleitung findest du auch bei der [[http://ernest.aeg-reutlingen.de/itgwiki/doku.php?id=itg7:smaterial:bild:lektion_03_03|ITG Klasse 7]] ---- [[app:app_lektion003|=> Lektion 3: Taschenrechner für Brüche]]\\ [[app:start|=> Übersicht: Android APPs programmieren]]