=> Lektion 5.5: Kollision der Bälle

Lektion 5.6: Erweiterungen

Aufgabe 18

Wenn der Button Neu gedrückt wird, soll ein neues Spiel begonnen werden.

Wir die Dauer für eine Runde überschritten, soll sich nichts mehr bewegen.

Füge einen Slider (Schieberegler) oder eine Abfrage hinzu, durch welche(n) es möglich ist, den Radius der Bälle zu verändern. Tipp: ThumbPosition=aktuelle Position

Wenn der rote Ball in einem Intervall nicht getroffen wird, soll der Punktestand um 1 verringert werden.

Baue verschiedene Schwierigkeitsgrade ein:

Ein weiterer grüner Ball, der evtl. nicht getroffen werden darf.

Der rote bzw. schwarze Ball prallt ab, wenn er den Rand berührt oder auf ein Objekt trifft.

Es können verschiedene Objekte im Raum stehen, an denen der Ball nicht vorbei kann.

Die Geschwindigkeit der Bälle ist Variabel.

…

=> Lektion 6: Orientation Sensor
=> Übersicht: Android APPs programmieren