=> Lektion 3: Taschenrechner für Brüche

Lektion 3.1: Programmieren der Multiplikation

Beginnen wir mit dem Programmieren der Multiplikation, da dies am Einfachsten erscheint, da man nur die Zähler und Nenner jeweils miteinander multiplizieren muss.

Überlegungen

Was soll passieren, wenn der Button malButton gedrückt wird?

Wie speichern wir das Ergebnis ab?

Variablen

1. Schritt: Variablen definieren

Durch Klicken auf „Variables“ kann man Variablen definieren, deren Bezeichnung bei name man bequem verändern kann.

Füge nun 2 Variablen hinzu, nenne sie „ergebniszaehler“ und „ergebnisnenne“

2. Schritt: Variablen einen Startwert zuweisen

Der Wert ist im Prinzip egal, wir setzen ihn hier einfach auf „1“.

Setze die Werte nun entsprechend ein.

3. Schritt: Durchführen der Berechnung

Damit das richtige Ergebnis berechnet wird, muss man bei der Multiplikation von Brüchen jeweils die Zähler und Nenner miteinander multiplizieren.

4. Schritt: Ausgabe des Ergebnisses

Hier wird der Text der Ergebnis-Textbox angepasst. In unserem Beispiel Zähler3 und Nenner3

Wurde die Ausgabebox anfangs versteckt gehalten, so muss diese für die Anzeige natürlich sichtbar gemacht werden, daher die erste Zeile mit Visible.

=> Lektion 3.2: Programmieren einer Prozedur
=> Übersicht: Android APPs programmieren