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projekte:ks1_pfingsten2018

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projekte:ks1_pfingsten2018 [01.02.2018 15:55] Stefan Gaumprojekte:ks1_pfingsten2018 [27.05.2018 15:30] (aktuell) Stefan Gaum
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 ====== Pfingstprojekt 2018 - KS1 ====== ====== Pfingstprojekt 2018 - KS1 ======
  
-Dieses Projekt ist von jedem Schüler in Einzelarbeit bis **Mittwoch, 30.05.2018, 23:59 Uhr** (spätestmöglicher Zeitpunkt, um die .apk-Datei auf dem Webspace letztmals zu verändern) zu bearbeiten. Die Note für das Projekt ist als praktischer Teil der Informatikklausur des ersten Halbjahres zu begreifen und geht mit 50% in die schriftliche Note ein.+Dieses Projekt ist von jedem Schüler in Einzelarbeit bis **Mittwoch, 30.05.2018, 23:59 Uhr** (spätestmöglicher Zeitpunkt, um die Dateien per Mail zuzusenden) zu bearbeiten. Die Note für das Projekt ist als praktischer Teil der Informatikklausur des ersten Halbjahres zu begreifen und geht mit 50% in die schriftliche Note ein.
  
 {{  :work.png|}} {{  :work.png|}}
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   * Bzgl. der "Überraschungen" dürfen keine Rechte Dritter verletzt werden, siehe auch [[htmlcss:html_css_lektion_03|HTML-Lektion 3: Urheberrechte]].   * Bzgl. der "Überraschungen" dürfen keine Rechte Dritter verletzt werden, siehe auch [[htmlcss:html_css_lektion_03|HTML-Lektion 3: Urheberrechte]].
   * Die Gesamtgröße der APP sollte aus Korrekturgründen 2MB nicht überschreiten (Ausnahmen nur mit vorheriger Rücksprache).   * Die Gesamtgröße der APP sollte aus Korrekturgründen 2MB nicht überschreiten (Ausnahmen nur mit vorheriger Rücksprache).
-  * Die APP muss am Ende unter "Build" als .apk-Datei UND als .aia-Datei abgespeichert und auf den eigenen Webspace hochgeladen werden, siehe Bild.\\ {{:projekte:apk-datei.png|}}{{:projekte:save_aia.png?400|}}+  * Die APP muss am Ende unter "Build" als .apk-Datei UND als .aia-Datei abgespeichert und per Mail an den Informatik-Lehrer versandt werden, siehe Bild.\\ {{:projekte:apk-datei.png|}}{{:projekte:save_aia.png?400|}}
  
  
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 <note important> <note important>
 **ACHTUNG** **ACHTUNG**
-  * Es ist empfehlenswert, seine Medien-Dateien vor der Verwendung zu komprimieren.+  * Es ist empfehlenswert, seine Medien-Dateien vor der Verwendung zu komprimieren, da die maximale Größe 10 MB beträgt.
   * Es können nur maximal 10 Screens im APP-Inventor verwendet werden.   * Es können nur maximal 10 Screens im APP-Inventor verwendet werden.
 </note> </note>
projekte/ks1_pfingsten2018.1517500523.txt.gz · Zuletzt geändert: 01.02.2018 15:55 von Stefan Gaum

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