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netzwerk:lektion_03

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netzwerk:lektion_03 [10.03.2015 13:53] Stefan Gaumnetzwerk:lektion_03 [21.03.2016 10:08] (aktuell) Stefan Gaum
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-[[netzwerk:lektion_02_05|=> Lektion 2.5Ping]]+[[netzwerk:lektion_02_06|=> Lektion 2.6Übungen zu IP-Adresse, Netzmaske und Ports]]
 ====== Lektion 3: Netzwerkdienste ====== ====== Lektion 3: Netzwerkdienste ======
  
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 {{  :work.png|}} {{  :work.png|}}
-==== Aufgabe 10 ====+==== Aufgabe 12 ====
  
-Erstelle mit FILIUS ein Netzwerk aus zwei Notebooks. Du kannst diese direkt oder – wie im Bild – über einen Switch verbinden (letzteres ist empfehlenswerter, da leichter auf mehrere Rechner erweiterbar).+Erstelle mit ''Filius'' ein Netzwerk aus zwei Notebooks. Du kannst diese direkt oder – wie im Bild – über einen Switch verbinden (letzteres ist empfehlenswerter, da leichter auf mehrere Rechner erweiterbar).
  
 {{  :netzwerk:peer_to_peer_aufgabe.png?250|}} {{  :netzwerk:peer_to_peer_aufgabe.png?250|}}
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   - **Ping**   - **Ping**
-    * Installiere auf einem Rechner die Software „Befehlszeile“ und starte diese.+    * Installiere auf einem Notebook die Software „Befehlszeile“ und starte diese.
     * Führe den Befehl ''ping'' aus, um die Verbindung zum anderen Computer zu testen.\\ Beobachte, was an den Kabeln passiert.     * Führe den Befehl ''ping'' aus, um die Verbindung zum anderen Computer zu testen.\\ Beobachte, was an den Kabeln passiert.
   - **Dateien übertragen**   - **Dateien übertragen**
-    * Installiere auf beiden Rechnern die Programme „Datei-Explorer“, „Gnutella“ und „Text-Editor“.+    * Installiere auf beiden Notebooks die Programme „Datei-Explorer“, „Gnutella“ und „Text-Editor“.
     * Verwende auf Notebook 1 das Programm „Text-Editor“, um eine kleine Textdatei zu schreiben und speichere diese (Menü Datei → Speichern unter) im Ordner ''root/peer2peer'' unter einem beliebigen Namen.     * Verwende auf Notebook 1 das Programm „Text-Editor“, um eine kleine Textdatei zu schreiben und speichere diese (Menü Datei → Speichern unter) im Ordner ''root/peer2peer'' unter einem beliebigen Namen.
-    * Verwende das Programm „Datei-Explorer“, um sich zu vergewissern, dass die Datei sich dort befindet. +    * Verwende das Programm „Datei-Explorer“, um dich zu vergewissern, dass die Datei sich dort befindet. 
-    * Starte auf **beiden** Computern das Programm „Gnutella“. Gib auf **einem** der beiden Rechner im Feld „Teilnehmer IP-Adresse“ die IP-Adresse des **anderen** Computers ein. Jetzt sollte bei beiden Computern in der „Liste der verbundenen Nachbarn“ der jeweils andere Computer zu sehen sein. +    * Starte auf **beiden** Computern das Programm „Gnutella“. Gib auf **einem** der beiden Notebooks im Feld „Teilnehmer IP-Adresse“ die IP-Adresse des **anderen** Computers ein. Jetzt sollte bei beiden Computern in der „Liste der verbundenen Nachbarn“ der jeweils andere Computer zu sehen sein. 
-    * Wechsel auf Notebook 2 auf den Reiter „Suche“ und gib den Namen der Datei an, die du auf Rechner 1 geschrieben hast. Klicke dann auf „Suchen“. Die Datei müsste in der Liste erscheinen. Klicke auf „Herunterladen“. +    * Wechsel auf Notebook 2 auf den Reiter „Suche“ und gib den Namen der Datei an, die du auf Notebook 1 geschrieben hast. Klicke dann auf „Suchen“. Die Datei müsste in der Liste erscheinen. Klicke auf „Herunterladen“. 
-    * Verwende den „Datei-Explorer“ auf Rechner 2, um zu überprüfen, ob die Datei auf dem zweiten Rechner im Ordner ''root/peer2peer'' angekommen ist.+    * Verwende den „Datei-Explorer“ auf Notebook 2, um zu überprüfen, ob die Datei auf dem zweiten Notebook im Ordner ''root/peer2peer'' angekommen ist.
  
-Speichere dein Netzwerk im Anschluss unter **aufgabe10.fls** ab+Speichere dein Netzwerk im Anschluss unter **aufgabe12.fls** ab.
- +
-{{  :netzwerk:client_server_modell.png?200|}} +
-== Im Gegensatz dazu steht das Client-Server-Prinzip == +
- +
-Ein zentraler Computer (der Server) stellt Dienste bereit. Der Begriff „Server“ bezeichnet sowohl das Gerät als auch für die Programme, die Dienste anbieten! +
- +
-Mehrere Client-Computer nehmen diese Dienste in Anspruch. Kommunikation läuft stets über den Server, nicht direkt zwischen den Clients. Der Server wartet (passiv), bis ein Client eine Verbindung aufbaut und antwortet auf Anfragen des Clients (siehe auch [[netzwerk:lektion_02_04|=> Lektion 2.4: Server]]).+
  
 ---- ----
 +[[netzwerk:lektion_03_01|=> Lektion 3.1: Client-Server-Prinzip]]\\ 
 [[netzwerk:start|=> Übersicht: Netzwerktechnik]] [[netzwerk:start|=> Übersicht: Netzwerktechnik]]
  
netzwerk/lektion_03.1425995604.txt.gz · Zuletzt geändert: 10.03.2015 13:53 von Stefan Gaum

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