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app:lektion001_02

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app:lektion001_02 [08.10.2014 12:48] Stefan Gaumapp:lektion001_02 [09.11.2014 11:21] (aktuell) – gelöscht Stefan Gaum
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-~~NOTOC~~ 
-[[app:lektion001_01|=> Lektion 1.1: Designer]] 
-====== Lektion 1.2: Block-Programmierung ====== 
  
-Mit den Schaltern in der rechten oberen Ecke (rot und blau markiert), kann man zwischen dem **Design-Monitor** und dem **Block-Monitor** wechseln. Anders als im Design-Monitor, wird im Block-Monitor das Implementiert, was bei bestimmten Eingaben oder Aktionen geschehen soll. 
- 
-{{:app:ansicht_blocks.png?700|}} 
- 
-Der Editor, in dem man sich befindet, wird ebenfalls per "Drag & Drop" gesteuert. Mit einem Klick auf ''Control'' werden zum Beispiel verschiedene Elemente eingeblendet, mit denen man Anweisungen bearbeiten kann. 
- 
-===== Weiter im Beispiel ===== 
- 
-Wir möchten mit unseren zwei Knöpfen das APP steuern und müssen demnach nicht auf ''Control'', sondern unter **''Screen1''** auf **''ButtonMitZunge''** wechseln. Dort wählen wir den ersten Block aus, der sogleich in den Arbeitsbereich übernommen wird. Falsche Blöcke verschieben wir einfach in den Mülleimer rechts unten oder löschen diese mit der ''Entfernen''-Taste. 
- 
-{{:app:block_image_mit_zunge1.png?500|}} 
- 
-{{  :work.png|}} 
- 
-==== Aufgabe 4 ==== 
- 
-a) Folgende weitere Blöcke solltest du nun auffinden und mit dem ersten Block verbinden. 
- 
-{{:app:block_image_mit_zunge2.png?400|}} 
-{{:app:block_image_mit_zunge3.png?300|}} 
- 
-Zwischenergebnis: 
- 
-{{:app:block_image_mit_zunge4.png?300|}} 
- 
-b) Da nun das Bild mit der Zunge erscheinen soll, muss nun auch etwas mit dem anderen Bild passieren. Erweitere dein Zwischenergebnis so, dass der Smile ohne Zunge vom Display verschwindet. 
- 
-c) Nicht vergessen, es gibt noch einen zweiten Button **''ButtonOhneZunge''**, welcher ebenfalls implementiert werden muss. 
- 
-==== Test ==== 
- 
-Am Ende muss man seine APP natürlich noch testen. Das kann auf verschiedene Weisen passieren. Mehr dazu im nächsten Kapitel. 
- 
----- 
-[[app:lektion001_03|=> Lektion 1.3: Emulator]]\\  
-[[app:start|=> Übersicht: Android APPs programmieren]] 
app/lektion001_02.1412772515.txt.gz · Zuletzt geändert: 08.10.2014 12:48 von Stefan Gaum

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