app:app_lektion006
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- | ====== Lektion 6: Orientation Sensor | + | ====== Lektion 6: Catch the Ball ====== |
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+ | {{ : | ||
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+ | ==== Aufgabe 19 ==== | ||
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+ | Starte ein neues Projekt " | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
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+ | ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ | ||
+ | | AccelerometerSensor | AccelerometerSensor1 | | | ||
+ | | Canvas | Spielfeld | Hintergrundfarbe: | ||
+ | | Ball (2x)\\ (müssen sich auf\\ dem Spielfeld befinden) | Ball_rot,\\ Ball_schwarz | Farbe: rot, schwarz\\ Radius: 5 | | ||
+ | | Label (3x) | XLabel, YLabel\\ ZLabel | | | ||
+ | | Button | NeuButton | Text: Neu | | ||
+ | | Label (2x) | PunkteLabel, | ||
+ | |Clock (3x) | Clock_schwarz, | ||
+ | | Sound (1x) | SoundTreffer | | | ||
+ | | AccelerometerSensor | AccelerometerSensor2 | | | ||
+ | |||
+ | Wer sich aus Zeitgründen das Erstellen der Grafik schenken möchte, kann sich hier die {{: | ||
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[[app: | [[app: | ||
app/app_lektion006.1420366930.txt.gz · Zuletzt geändert: 04.01.2015 10:22 von Stefan Gaum