app:app_lektion005_05
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| app:app_lektion005_05 [04.01.2015 11:27] – Stefan Gaum | app:app_lektion005_05 [21.01.2015 08:53] (aktuell) – gelöscht Stefan Gaum | ||
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| - | ====== Lektion 5.5: Kollision der Bälle ====== | ||
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| - | Bei einem Ball-Objekt handelt es sich um ein //Sprite//. Dieses kann in eine andere Grafik eingefügt werden. In unserem Beispiel ein Canvas. | ||
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| - | Der Vorteil besteht darin, dass für Sprites bereits viele Ereignisse implementiert sind, so auch das Ereignis '' | ||
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| - | {{ : | ||
| - | Das Anwendungsgerät soll bei einer Kollision der beiden Bälle eine Vibration auslösen und so ein kurzes Feedback geben. | ||
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| - | {{ : | ||
| - | ==== Aufgabe 17 ==== | ||
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| - | * Implementiere die Treffervibration. | ||
| - | * Zähle die Anzahl der Treffer und schreibe diese Anzahl in das TrefferLabel. | ||
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app/app_lektion005_05.1420370870.txt.gz · Zuletzt geändert: 04.01.2015 11:27 von Stefan Gaum
