app:app_lektion005_03
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app:app_lektion005_03 [04.01.2015 11:17] – Stefan Gaum | app:app_lektion005_03 [21.01.2015 10:52] (aktuell) – angelegt Stefan Gaum | ||
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- | ====== Lektion 5.3: Bewegung in y-Richtung | + | ====== Lektion 5.3: Zusatzfunktionen |
- | + | ||
- | {{ : | + | |
- | ==== Aufgabe 15 ==== | + | |
- | + | ||
- | * Implementiere die Anleitung aus [[app: | + | |
- | * Erweitere nun das Programm so, dass sich der Ball auch in y-Richtung bewegen kann. Achte dabei auf die Hinweise für den '' | + | |
- | + | ||
- | * {{ : | + | |
{{ : | {{ : | ||
+ | ==== Aufgabe 18 ==== | ||
- | ==== Für die Schnellen ==== | + | Ein Spiel ist erst dann interessant, |
- | Füge einen '' | + | * Der Schläger soll per '' |
+ | * Implementiere den Button | ||
+ | - Der '' | ||
+ | - Wenn der '' | ||
+ | * Baue einen Zeitzähler | ||
+ | * Schwierigkeitsstufen könnten folgende Punkte betreffen: | ||
+ | - Die Ballgröße ist variabel. | ||
+ | - Das Spielfeld ist " | ||
+ | - Die Schlägergröße ist variabel. | ||
+ | - ... | ||
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- | [[app:app_lektion005_04|=> Lektion | + | [[app:app_lektion006|=> Lektion |
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app/app_lektion005_03.1420370256.txt.gz · Zuletzt geändert: 04.01.2015 11:17 von Stefan Gaum