app:app_lektion005_03
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app:app_lektion005_03 [04.01.2015 11:17] – Stefan Gaum | app:app_lektion005_03 [21.01.2015 10:52] (aktuell) – angelegt Stefan Gaum | ||
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- | [[app: | + | [[app: |
- | ====== Lektion 5.3: Bewegung in y-Richtung | + | ====== Lektion 5.3: Zusatzfunktionen |
{{ : | {{ : | ||
- | ==== Aufgabe | + | ==== Aufgabe |
- | * Implementiere die Anleitung aus [[app: | + | Ein Spiel ist erst dann interessant, |
- | * Erweitere nun das Programm so, dass sich der Ball auch in y-Richtung bewegen kann. Achte dabei auf die Hinweise für den '' | + | |
- | * {{ : | + | * Der Schläger |
- | + | | |
- | + | - Der '' | |
- | {{ :work.png|}} | + | - Wenn der '' |
- | ==== Für die Schnellen ==== | + | * Baue einen Zeitzähler ein, der die Zeit stoppt, bis maximal 50 Fehler passiert sind. |
- | + | * Schwierigkeitsstufen könnten folgende Punkte betreffen: | |
- | Füge einen '' | + | - Die Ballgröße ist variabel. |
+ | - Das Spielfeld ist " | ||
+ | - Die Schlägergröße ist variabel. | ||
+ | - ... | ||
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app/app_lektion005_03.1420370222.txt.gz · Zuletzt geändert: 04.01.2015 11:17 von Stefan Gaum