app:app_lektion005
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^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ | ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ | ||
- | | Button (2 mal) | EinwurfButton, | + | | Button (2 mal) | EinwurfButton, |
| Canvas | FieldCanvas | Höhe: 200px\\ Breite: 250px\\ Hintergrundbild: | | Canvas | FieldCanvas | Höhe: 200px\\ Breite: 250px\\ Hintergrundbild: | ||
- | | Ball | Ball1 | | | + | | Ball | Ball1 | Heading: 270\\ Intervall: 1 | |
| ImageSprite | RacquetSprite | Hintergrundbild: | | ImageSprite | RacquetSprite | Hintergrundbild: | ||
- | | Button (2 mal) | LeftButton, | + | | Button (2 mal) | LeftButton, |
| Label (5 mal) | HitsLabel, Label1,\\ MissesLabel, | | Label (5 mal) | HitsLabel, Label1,\\ MissesLabel, | ||
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| {{: | | {{: | ||
| {{: | | {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | === Beim Start der APP === | ||
+ | |||
+ | Beim Starten des Spiels soll sich der Ball noch nicht bewegen. Hierfür ist folgendes Ereignis bzw. folgende Prozedur nötig, die man natürlich für weitere Ereignisse verwenden kann (siehe auch [[app: | ||
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+ | [[app: | ||
[[app: | [[app: | ||
app/app_lektion005.1421832143.txt.gz · Zuletzt geändert: 21.01.2015 09:22 von Stefan Gaum