app:app_lektion005
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| app:app_lektion005 [02.01.2015 16:25] – Stefan Gaum | app:app_lektion005 [21.01.2015 11:15] (aktuell) – Stefan Gaum | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | [[app:app_lektion004|=> Lektion 4: PaintPlot]] | + | [[app:app_lektion004_04|=> Lektion |
| - | ====== Lektion 5: Catch the Ball ====== | + | ====== Lektion 5: Squash |
| - | {{ :work.png|}} | + | Das erste Spiel, welches wir hier programmieren, |
| + | {{ : | ||
| ==== Aufgabe 14 ==== | ==== Aufgabe 14 ==== | ||
| - | Starte ein neues Projekt "CatchTheBall" und erstelle im '' | + | Starte ein neues Projekt "Squash" und erstelle im '' |
| + | {{ : | ||
| ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ | ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ | ||
| - | | AccelerometerSensor | + | | Button (2 mal) | EinwurfButton, |
| - | | Canvas | Spielfeld | + | | Canvas | FieldCanvas |
| - | | Ball (2x)\\ (müssen sich auf\\ dem Spielfeld befinden) | + | | Ball | Ball1 | Heading: 270\\ Intervall: 1 | |
| - | | Label (3x) | XLabel, YLabel\\ ZLabel | + | | ImageSprite |
| - | | Button | + | | Button (2 mal) | LeftButton,\\ RightButton |
| - | | Label (2x) | PunkteLabel,\\ TrefferLabel | + | | Label (5 mal) | HitsLabel, Label1,\\ MissesLabel, |
| - | |Clock (3x) | Clock_schwarz,\\ Clock_rot,\\ Clock_dauer | + | |
| - | | Sound (1x) | SoundTreffer | + | Es **darf** so aussehen wie auf neben stehendem Bild, **muss** es aber nicht! Bei Bedarf kannst du die Oberfläche jederzeit erweitern. |
| - | | AccelerometerSensor | + | |
| + | Zusätzlich kannst du das Icon für den Screen1 verwenden. | ||
| + | |||
| + | === Bilder zum Download === | ||
| + | | | ||
| + | | {{: | ||
| + | {{ : | ||
| + | === Beim Start der APP === | ||
| + | Beim Starten des Spiels soll sich der Ball noch nicht bewegen. Hierfür ist folgendes Ereignis bzw. folgende Prozedur nötig, die man natürlich für weitere Ereignisse verwenden kann (siehe auch [[app: | ||
| ---- | ---- | ||
| - | [[app:app_lektion006|=> Lektion | + | [[app:app_lektion005_01|=> Lektion |
| [[app: | [[app: | ||
app/app_lektion005.1420215951.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.01.2015 16:25 von Stefan Gaum
