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app:app_lektion004

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app:app_lektion004 [02.01.2015 15:30] Stefan Gaumapp:app_lektion004 [21.01.2015 09:02] (aktuell) Stefan Gaum
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 Als nächstes Projekt möchten wir ein kleines Zeichenprogramm erstellen. Wir nennen es mal **PaintPlot**. Folgende Komponenten und Bezeichnungen solltest du verwenden. Als nächstes Projekt möchten wir ein kleines Zeichenprogramm erstellen. Wir nennen es mal **PaintPlot**. Folgende Komponenten und Bezeichnungen solltest du verwenden.
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 ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^
 | Button (3 mal) | ButtonRed,\\ ButtonGreen,\\ ButtonBlue\\ | Hintergrund: Rot, Grün, Blau\\ Text: Red, Green, Blue | | Button (3 mal) | ButtonRed,\\ ButtonGreen,\\ ButtonBlue\\ | Hintergrund: Rot, Grün, Blau\\ Text: Red, Green, Blue |
-Canvasn | DrawingCanvas | Höhe: 300px;\\ Breite: "Fill Parent" |+Canvas | DrawingCanvas | Höhe: 300px\\ Breite: "Fill Parent" |
 | Button (3 mal) | ButtonLine,\\ ButtonNew,\\ ButtonFreePlot | Text: Linie zeichnen, Löschen,\\ Frei zeichnen | | Button (3 mal) | ButtonLine,\\ ButtonNew,\\ ButtonFreePlot | Text: Linie zeichnen, Löschen,\\ Frei zeichnen |
  
app/app_lektion004.1420212601.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.01.2015 15:30 von Stefan Gaum

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