app:app_lektion004
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app:app_lektion004 [09.11.2014 16:17] – Stefan Gaum | app:app_lektion004 [21.01.2015 09:02] (aktuell) – Stefan Gaum | ||
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====== Lektion 4: PaintPlot ====== | ====== Lektion 4: PaintPlot ====== | ||
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+ | Als nächstes Projekt möchten wir ein kleines Zeichenprogramm erstellen. Wir nennen es mal **PaintPlot**. Folgende Komponenten und Bezeichnungen solltest du verwenden. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ==== Aufgabe 11 ==== | ||
+ | |||
+ | Starte ein neues Projekt " | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ | ||
+ | | Button (3 mal) | ButtonRed, | ||
+ | | Canvas | DrawingCanvas | Höhe: 300px\\ Breite: "Fill Parent" | ||
+ | | Button (3 mal) | ButtonLine, | ||
+ | |||
+ | Es **darf** so aussehen wie auf neben stehendem Bild, **muss** es aber nicht! Bei Bedarf kannst du die Oberfläche jederzeit erweitern. | ||
+ | |||
+ | ===== Canvas ===== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | Ein Canvas ist eine Oberfläche, | ||
+ | |||
+ | Für ein Canvas sind im AppInventor bereits viele Ereignisse vorimplementiert: | ||
+ | * Dragged | ||
+ | * Flung | ||
+ | * Touched Up | ||
+ | * Touched Down | ||
+ | * Touched | ||
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- | [[app:app_lektion005|=> Lektion | + | [[app:app_lektion004_01|=> Lektion |
[[app: | [[app: | ||
app/app_lektion004.1415549837.txt.gz · Zuletzt geändert: 09.11.2014 16:17 von Stefan Gaum