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app:app_lektion003

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app:app_lektion003 [09.11.2014 13:06] Stefan Gaumapp:app_lektion003 [18.01.2018 15:11] (aktuell) Stefan Gaum
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 [[app:app_lektion002|=> Lektion 2: erste eigene Application]] [[app:app_lektion002|=> Lektion 2: erste eigene Application]]
-{{  :app:screen1.png?150|}}+
 ====== Lektion 3: Taschenrechner für Brüche ====== ====== Lektion 3: Taschenrechner für Brüche ======
  
 +{{  :app:screen_arrangement.png?150|}}
 Nun programmieren wir einen Taschenrechner für Brüche! Nun programmieren wir einen Taschenrechner für Brüche!
  
-{{  :app:screen_arrangement.png?200|}} 
 Um einen anständigen Benutzerbildschirm zu gestalten, benötigen wir sogenannte ''ScreenArrangements'', welche man unter den Layouts im Designer findet. Um einen anständigen Benutzerbildschirm zu gestalten, benötigen wir sogenannte ''ScreenArrangements'', welche man unter den Layouts im Designer findet.
-Diese dienen zur Gliederung des "Screens". Natürlich sind diese beliebig kombinierbar, so dass letzlich jede Darstellung möglich ist.+Diese dienen zur Gliederung des "Screens". Natürlich sind diese beliebig kombinierbar, so dass letzlich jede Darstellung möglich ist. 
  
 {{  :work.png|}} {{  :work.png|}}
 +
 ==== Aufgabe 7 ==== ==== Aufgabe 7 ====
  
 Starte ein neues Projekt "taschenrechner" und erstelle im ''Designer'' folgende Oberfläche: Starte ein neues Projekt "taschenrechner" und erstelle im ''Designer'' folgende Oberfläche:
 +
 +{{  :app:screen1.png?150|}}
  
 ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^ ^ Komponente ^ Objektname ^ Eigenschaft ^
 | Textbox (7 mal) | TBzaehler1, TBnenner1,\\ TBzaehler2, TBnenner2,\\ TBzaehler3, TBnenner3,\\ TBrechenart | Hint: " ",\\ width: 50px | | Textbox (7 mal) | TBzaehler1, TBnenner1,\\ TBzaehler2, TBnenner2,\\ TBzaehler3, TBnenner3,\\ TBrechenart | Hint: " ",\\ width: 50px |
-| Button | plusButton, minusButton,\\ malButton, geteiltButton,\\ enterButton | Text: +, -, x, : |+| Button (5 mal)| plusButton, minusButton,\\ malButton, geteiltButton,\\ enterButton | Text: +, -, x, : |
 | Label (4 mal) | labelStrich1, labelStrich2,\\ labelErgebnis | Text: "-----", "-----",\\ "Ergebnis:" | | Label (4 mal) | labelStrich1, labelStrich2,\\ labelErgebnis | Text: "-----", "-----",\\ "Ergebnis:" |
  
 +Es **darf** so aussehen wie auf neben stehendem Bild, **muss** es aber nicht!
  
 ---- ----
 +[[app:app_lektion003_01|=> Lektion 3.1: Programmieren der Multiplikation]]\\ 
 [[app:start|=> Übersicht: Android APPs programmieren]] [[app:start|=> Übersicht: Android APPs programmieren]]
app/app_lektion003.1415538402.txt.gz · Zuletzt geändert: 09.11.2014 13:06 von Stefan Gaum

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